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各大厂商的AR战争 悄悄开始

2017-09-12 17:36:20   |  手机资讯  |  阅读量:  |  作者:Jason
AR(增强现实)成了各大科技公司发展的新方向,整个手机圈,苹果、谷歌等巨头公司纷纷推出AR相关产品。去年WWDC开发者大会上,iPhone已经率先推出了ARKit开发者套件

AR(增强现实)成了各大科技公司发展的新方向,整个手机圈,苹果、谷歌等巨头公司纷纷推出AR相关产品。去年WWDC开发者大会上,iPhone已经率先推出了ARKit开发者套件,谷歌也紧随其后,在不久前正式推出了ARCore平台,各大厂商的AR战争,已经悄悄开始了。

各大厂商的AR战争

虽然说目前《Pokemon Go!》和AR抢红包已经被很多用户接受,不过归根结底,它们都是AR游戏的范畴,距离真正面向广大消费者,提高工作效率还是有一些差距。那么AR真的只能成为人们众多娱乐中的一种了吗?

其实不然。AR目前虽然在游戏领域十分火爆,不过在众多生活领域,我们也能多多少少看到AR的身影。宜家在前不久就率先推出AR相关应用,使用手机可以直接测量空间,并根据相应的空间选择合适的家具,同时还能查看家具的材质,效果更加真实。

随着科技的不断进步,AR早已不是过去的简单平铺叠加,从手机上直接显示出一个3D图像。而是全方位、更加立体地通过手机来展示出更多的画面。未来AR的应用领域也会更加宽广,我们也期待会有越来越多的AR新应用改变我们的生活。

各大厂商的AR战争

虽然说AR近几年处在蓬勃发展的阶段,不过发展速度越快,暴露出来的问题也越来越多,当前最大的问题就是计算机视觉的运算效率。众所周知,使用AR技术不但需要计算机“看得到”周围的景物,它还需要“看得懂”周围究竟有什么。实现“看得到”很容易,而实现“看得懂”则考验了一个厂商的研发能力。好在各个布局计算机视觉的科技公司早就发现了这一问题,ivvi的母公司超多维在过去一段时间内获得了大量的发明专利,通过这样的长期积累,ivvi基于AR技术成为手机行业的新领跑者是完全有可能的。

另外,芯片运算速度问题也是一个非常关键的一环。虽然目前移动芯片已经进入10nm时代,运算速度也越来越快,甚至使用搭载最新移动端芯片的手机运行一些APP已经是“性能过剩”。不过对于AR这种需要实时运算的技术来说,目前的芯片运算速度还远远不够。另外,由于AR的实时计算需要耗费大量的算力,电池的使用时间也决定了AR能否长远发展。目前来看,只有各个产业链结合,将AR中的难点逐个击破,才是发展的好办法。

AR技术还处在起步阶段,到底离我们还有多远?现在没有一个准确的答案,大家只能随着众多科技公司的步伐,未来的发展方向,相信AR一定会带来非同寻常的体验。


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